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    eスポーツ

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    eスポーツ(イースポーツ、英: Esports)は、コンピュータゲーム(ビデオゲーム)をスポーツ競技として捉える際の名称である。エレクトロニック・スポーツ (electronic sports) の略称であり、eSports、e-Sports、電子競技(でんしきょうぎ)などとも表記される。 e
    157キロバイト (20,365 語) - 2023年12月23日 (土) 08:05

    (出典 upload.wikimedia.org)


    集客できるのかなぁ

    1 おっさん友の会 ★ :2023/12/30(土) 00:40:15.20 ID:66O/bEqV9
    国際オリンピック委員会(IOC)が新設を検討している「オリンピック・eスポーツ・ゲームズ」について、日本に2026年大会の開催を打診していることが29日、複数の関係者への取材で分かった。若者人気を背景に急速に発展するeスポーツの分野で、今後の日本の立ち位置を左右する分岐点となる可能性があり、日本側は開催可否を検討する。
     実現すれば、冬季五輪の札幌招致に失敗した日本にとって、国際スポーツ界での存在感を取り戻す好機にもなる。国際戦略の甘さが指摘される日本オリンピック委員会(JOC)はeスポーツに関する取り組みも後れを取っており、招致に向けては体制整備が急務となる。24年に入り、関係機関を含めて本格的な協議に入る見通しだ。

    共同通信社 2023/12/29
    https://nordot.app/1113395203977675447

    【eスポーツ五輪2026年大会 IOCが日本に開催打診か】の続きを読む

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    コナミホールディングス > コナミデジタルエンタテインメント > ハドソン 画像提供依頼:北海道本社の写真、東京事業所が新宿区市谷田町にあった頃の写真の画像提供をお願いします。(2010年6月) 株式会社ハドソン(英: Hudson Soft Company,…
    86キロバイト (11,356 語) - 2023年12月6日 (水) 00:26

    (出典 www.tacoya3.com)


    見ないと思ったから・・・

    1 バイト歴50年 ★ :2023/12/17(日) 04:05:09.24 ID:XHA++3mz9
    コンピューターゲーム黎明(れいめい)期に大きな役割を果たし、平成25年末にブランドが消滅したゲームメーカー「ハドソン」。
    https://news.livedoor.com/article/detail/25522922/
     今年は札幌市での創業から50年となる。家庭用ゲーム機「ファミリーコンピュータ」のソフトは当初、任天堂が自社で開発していたが、ハドソンは任天堂以外のメーカー参入の道を切り開き、業界の発展を加速させた。「高橋名人」で知られる全国キャラバンは、現在のeスポーツの源流の一つともいえそうだ。「ハチ助」のロゴマークで親しまれたハドソンとはいったい、どんな会社だったのか-。


    ハドソンはもともと、工藤裕司氏が札幌市豊平区にアマチュア無線の通信機器などを販売する有限会社として設立。店舗が若者のたまり場となり、パソコン(当時はマイコンと呼ばれていた)に詳しい人材らが集まったことで、ソフト制作にも参入した。親密な仲間でつくった地方の?ベンチャー?だったことが、自由な社風につながったとみられる。

    「日本で初めてパソコンのソフトを外販した会社はハドソンだった」と指摘する岩崎さん。著書によると、ハドソン幹部が57年、取引先のシャープの工場(栃木県矢板市)を訪れた際、「懇意にしている会社(任天堂)のハードにベーシックを載せてほしい」と頼まれたのが、両社の縁の始まりだったという。前後して、裕司氏とともに会社を経営していた弟の浩氏が百貨店の丸井今井札幌本店でファミコンに夢中になっている子供たちの姿を見て、参入を決めたという。

    シャープが仲介した案件は、後にファミコン向けの外付けキーボード「ファミリーベーシック」(59年発売)に結実する。

    ゲーム史に「残すべき」

    その後のハドソンの?快進撃?は、多くの人が知っての通りだ。テーカン(現コーエーテクモゲームス)のゲームを移植した「スターフォース」は、宇宙空間で戦闘機を操り、敵を撃つソフト。ハドソンは60年から「全国キャラバン」というゲーム大会を開催。スターフォースや、61年に発売された「スターソルジャー」などが対象となった。現在のeスポーツと異なり、1人用のゲームでスコアを競うことが多かったが、計10万人超が参加した年もあったという。ハドソンの社員だった高橋利幸さんらが「名人」として人気者になった。

    日本有数のソフトメーカーになったハドソンは、NECが62年に投入した「PCエンジン」の開発に携わるなどゲーム機事業にも参入した。

    しかし、岩崎さんが平成2年頃、再びハドソンと仕事をすると、職場の雰囲気は一変していた。会社が大きくなったからか、内向きで、組織の論理を優先するようになっていたという。

    【50年前に創業した伝説のゲーム会社 業界を変えたが消滅】の続きを読む

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    eスポーツ(イースポーツ、英: Esports)は、コンピュータゲーム(ビデオゲーム)をスポーツ競技として捉える際の名称である。エレクトロニック・スポーツ (electronic sports) の略称であり、eSports、e-Sports、電子競技(でんしきょうぎ)などとも表記される。 e
    154キロバイト (20,065 語) - 2023年9月26日 (火) 22:00

    (出典 toyokeizai.net)


    スポーツのように観客から収益をあげられればより広がっていきますかね

    1 Ikhtiandr ★ :2023/10/03(火) 18:58:57.55 ID:vDGedBs+9
    ゲーム市場は高い成長が見込まれ、国際競技のeスポーツやゲーム実況など大きな盛り上がりを見せています。異業種の参入も相次いでいて、ゲーマー専用のマンション「ゲーミングマンション」まで誕生。ゲームを楽しむユーザー、ゲーム産業に関わる関係者たちが期待を寄せるその市場。最前線を取材しました。
    (経済部記者 西潟茜子)
    “成長性”を探るため会場へ
    ゲーム市場の成長性を探るために訪れたのは9月に開かれた東京ゲームショウの会場。

    ことしは、過去最大規模の開催となりました。

    会場で目立ったのは海外のインフルエンサーたちの姿。

    そのうちのひとり、フィリピン人のLhea(レア)さんに声をかけました。

    Lheaさんは日本の最新ゲームを体験プレーする様子を撮影していました。

    撮影した動画はSNSにアップされ、世界に向けて発信されているといいます。

    ※続きは元ソースでご覧ください

    NHK NEWS WEB 2023年10月3日 18時00分
    https://www3.nhk.or.jp/news/html/20231003/k10014213311000.html

    【ゲーム市場に続々参戦!ゲーミングマンションまで誕生】の続きを読む

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