1996年、任天堂がNINTENDO 64を発売した時、プレステとセガサターンとの競争が本格化。序盤戦はサターンが優位も、スーファミの人気で任天堂は影響力を保持。
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任天堂株式会社(にんてんどう、英: Nintendo Co., Ltd.)は、日本の代表的なグローバル企業の一社であり、主に玩具やコンピュータゲームの開発・製造・販売を行っている。本社所在地は京都府京都市南区。日経平均株価およびTOPIX Core30、JPX日経インデックス400の構成銘柄の一つ…
160キロバイト (17,390 語) - 2025年6月21日 (土) 16:11

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1 muffin ★ :2025/06/23(月) 17:52:06.21
https://magmix.jp/post/304641
2025.06.23

今年2025年の6月は、国内外のファンが待ち望んだ「Nintendo Switch2」が発売され、その販売状況やゲーム体験などが日々話題になっています。一方、今から29年前の6月、1996年6月23日に発売された家庭用ゲーム機「NINTENDO 64」は、先立って発売された「PlayStation」「セガサターン」を相手に、次世代ハードの覇権を争った機種として知られています。

いわゆる90年代の「ゲームハード戦争」が、PlayStation(以下プレステ)とセガサターン(以下サターン)の一騎打ちとなって、最終的にはプレステが販売台数を大きく伸ばして勝者となった……というのは多くの人が知るところです。しかし、この「64」が発売前夜、ゲームハード戦争の「序盤」を制したのは、実はまったく別のゲーム機だったのです。

前述の3機種のうち、もっとも早く発売されたのは、サターン(1994年11月22日発売)と、プレステ(1994年12月3日)です。2機種の販売台数は、1994年から95年の合計でセガサターン250万台、プレステ245万台と、ほぼ互角の戦いを繰り広げていました。

ただ、94年から95年の「序盤戦」に限っていえば、最も売れたゲーム機はサターンでもなくプレステでもなく、任天堂の「スーパーファミコン」(443万台)でした。セガやソニーに対し、次世代機の発売が遅れていた任天堂は、スーパーファミコンの売上によって、それをカバーしていたことになります。

 1994年から95年にかけてスーパーファミコンで発売されたソフトは726本で、サターン(250本)、プレステ(245本)を圧倒しています。この2年間で発売されたソフトのなかには『ファイナルファンタジーVI』『かまいたちの夜』『クロノ・トリガー』など、今も話題にのぼる名作ソフトが多く含まれており、勢いを失っていませんでした。

さらに、任天堂は1995年8月から、『スーパーマリオRPG』『スーパードンキーコング2』などの一部ソフトに、スーファミ本体を店頭価格より4000円安く購入できるクーポンをつけ、1996年8月には、スーファミ本体の希望小売価格を9800円に値下げするなど、さまざまな延命策を実施していました。

このように、任天堂はスーファミの優勢を保ったまま、96年に6月にNINTENDO 64(以下「64」)を発売しますが、次世代機の覇権争いはこの年、プレステが他を圧倒し始めます。

続きはソースをご覧ください


(出典 magmix.jp)


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2 警備員[Lv.12] :2025/06/23(月) 17:53:34.69
>>1
ゲーム業界の記事かくのはじめてか?
って内容だな

4 名無しさん@恐縮です :2025/06/23(月) 17:55:19.87
PCFXも知らんのか

7 名無しさん@恐縮です :2025/06/23(月) 17:56:25.94
>>4
代表的ゲームは?

35 名無しさん@恐縮です :2025/06/23(月) 18:02:40.10
>>7
ブルーブレイカー
後にPSとSSに移植された
格闘ゲーに派生
こちらはクソゲーだったが


(出典 tse4.mm.bing.net)

5 名無しさん@恐縮です :2025/06/23(月) 17:56:07.63
3DOは

6 名無しさん@恐縮です :2025/06/23(月) 17:56:21.88
中古でも1万円以上したほがらかな時代

8 名無しさん@恐縮です :2025/06/23(月) 17:56:29.87
オレもプレステ買ったのはFF7の発表のあと

ルドラの秘宝やトレジャーハンターGをそれまで買ってた

9 名無しさん@恐縮です :2025/06/23(月) 17:56:31.37
3DO一択。

10 名無しさん@恐縮です :2025/06/23(月) 17:56:31.83
みんなグレーなんだな

12 名無しさん@恐縮です :2025/06/23(月) 17:56:47.62
FF6はスーファミで最後のFFだけどスーファミ全体の中では中期にあたるんだよな
だからスーファミの性能をフルに活かしたFFは存在しないといえる
もしスーファミ後期にFFが出てたら…と時々思う

30 名無しさん@恐縮です :2025/06/23(月) 18:01:25.79
>>12
それはロマサガ3でやったんだろう
結果、生かしきれなかったけど


(出典 www.4gamer.net)

13 名無しさん@恐縮です :2025/06/23(月) 17:56:48.80
バーチャファイターとデイトナUSAの組み合わせでサターン買ったっけな

14 名無しさん@恐縮です :2025/06/23(月) 17:56:59.01
PC-FX

15 名無しさん@恐縮です :2025/06/23(月) 17:57:08.43
俺の回りはサターン派が多かったな

16 名無しさん@恐縮です :2025/06/23(月) 17:57:21.56
ちょびっとだけ出回ったメガCD

17 名無しさん@恐縮です :2025/06/23(月) 17:58:11.31
ゲーセン通ってたような人は大体サターン

18 名無しさん@恐縮です :2025/06/23(月) 17:58:18.01
サターン200万台って言うほど悪くなかったよね当時

28 名無しさん@恐縮です :2025/06/23(月) 18:01:05.01
>>18
最大の市場である北米で奮わなかったのがね

19 :2025/06/23(月) 17:58:44.08
わりとドンキーコングとかグラを限界突破して持ち直してた記憶があるな


(出典 tse2.mm.bing.net)

20 名無しさん@恐縮です :2025/06/23(月) 17:58:52.16
21 名無しさん@恐縮です :2025/06/23(月) 17:59:15.29
ピピン@
はホントに売れなかったらしいな

29 名無しさん@恐縮です :2025/06/23(月) 18:01:05.10
>>21
家電メーカーが続々と参入してたの、痛かったわ。

24 名無しさん@恐縮です :2025/06/23(月) 17:59:46.59
PS1にFFとドラクエが行ってしまって一人勝ち状態になったのは覚えてるわ
64はマリオとかゼルダという独自ソフトがあったからね
セガはそういうのがなかったからそりゃ勝ち目はない
湯川専務のCMだけが印象に残ったという・・・・

25 名無しさん@恐縮です :2025/06/23(月) 17:59:52.20
3DOは当時、唯一スパⅡXが移植されてハードだったか
後にPS、SSにも移植されたが、当時はこれだけでもセールスポイントだったんじゃないか

47 名無しさん@恐縮です :2025/06/23(月) 18:06:30.48
>>25
この前、岡本吉起がYoutubeチャンネルで、スパ?Xの3DO独占について言葉を選びながら触れていたけど、どうも営業が金掴まされて決まったそう

26 名無しさん@恐縮です :2025/06/23(月) 18:00:02.81
そりゃ94年の年間を足したら、スーファミが台数多いに決まってるだろ。
何いってんだこいつは。

31 名無しさん@恐縮です :2025/06/23(月) 18:01:39.35
ゲームは時間の無駄

32 名無しさん@恐縮です :2025/06/23(月) 18:01:45.29
結局超名作はSFCがダントツ多いしグラフィックもドット絵の集大成のSFCが一番

33 名無しさん@恐縮です :2025/06/23(月) 18:01:51.97
セガサターンのほうが勢いあったよな
あと
ガンダムのゲームが名作揃いだった
横画面の初代、ブルーディスティニーシリーズ、ギレンの野望、…

34 名無しさん@恐縮です :2025/06/23(月) 18:02:04.05
ピピンの失敗は後世に生かされた
他はなあ…

36 名無しさん@恐縮です :2025/06/23(月) 18:02:58.11
つか参戦といえば、PCエンジンだろ

40 名無しさん@恐縮です :2025/06/23(月) 18:04:26.76
>>36
だよなあ
任天堂、セガ、ソニー以外でそれなりにやれたのはPCエンジンだけだと思う、無理して入れてもネオジオだけ

37 名無しさん@恐縮です :2025/06/23(月) 18:03:22.99
プレステ64は持ってたけどサターンは欲しいとは思わなかったな

38 名無しさん@恐縮です :2025/06/23(月) 18:03:51.68
セガサターンのエネミーゼロ

45 名無しさん@恐縮です :2025/06/23(月) 18:05:31.69
>>38
せがた三四郎懐かしい
あの神CMが流れてた時に戻りたい

39 名無しさん@恐縮です :2025/06/23(月) 18:04:06.02
通はカセットビジョンだよね

41 名無しさん@恐縮です :2025/06/23(月) 18:05:11.95
3DOのリターンファイアだけは面白かった

42 名無しさん@恐縮です :2025/06/23(月) 18:05:12.04
86年生まれだが全部やったな
いい時代に生まれたわ

43 名無しさん@恐縮です :2025/06/23(月) 18:05:14.85
プレステとサターンどっちを買うか迷うレベルの時代
サターンはエネミーゼロDの食卓グランディアとか面白そうと思ってた記憶
結局プレステにしたんだけどな

46 名無しさん@恐縮です :2025/06/23(月) 18:06:25.59
芸スポで良くこのサイト貼られてるのは何かあるの??

49 名無しさん@恐縮です :2025/06/23(月) 18:07:12.38
あんまゲームやらない自分でも面白そうってゲームはプレステだったな
サターンはじめ他のゲーム機はなんかオタク向けにしか見えなかった